休闲游戏晋升网游新贵
在MMORPG(即大型多人角色扮演游戏)大行其道的同时,以“三分钟快感”为创作理念的休闲游戏正在网游玩家中迅速升温。业内人士称,虽然目前国内的休闲游戏玩家在绝对数量上可能不如MMORPG,但普及速度有过之而无不及,特别是跨入2006年...
http://www.bitscn.com/wb/game/200609/72209.html - 2006年09月03日
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休闲游戏晋升网游新贵
大行其道的同时,以“三分钟快感”为创作理念的休闲游戏正在网游玩家中迅速升温。业内人士称,虽然目前国内的休闲游戏玩家在绝对数量上可能不如MMORPG,但普及速度有过之而无不及,特别是跨入2006年...
http://www.bitscn.com/wb/game/200701/91437.html - 2006年04月17日
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06年休闲游戏将迎来又一次高潮
自1998年在中国起步以来,休闲游戏一度很“火”,然而由于盈利模式的缺乏,以及MMORPG的发展,休闲游戏市场逐渐黯淡。但随着2004年开始出现转机,2005年休闲游戏取得了较大发展,而2006...
http://www.bitscn.com/wb/game/200701/91475.html - 2006年05月15日
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盛大推出首款自主研发休闲游戏
盛大转战“五分钟休闲游戏” 昨天,盛大总裁唐骏在京宣布,盛大自主研发的首款休闲类游戏《三国豪侠传》将于9月正式公测。唐骏表示,“这是盛大家庭娱乐战略的重要内容之一,也是盛大推行‘5分钟休闲游戏’概念的一个重要里程碑。” 据悉...
http://www.bitscn.com/wb/game/200609/71894.html - 2006年09月03日
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骏网、GOQO携手出击免费休闲游戏市场
8月初,骏网与综联数码科技有限公司(ICM)正式签署战略合作协议,由骏网全面负责ICM旗下的免费实奖休闲游戏平台... 娱乐业的先河。 GOQO推出的是免费实奖休闲游戏平台,区别于其他休闲游戏平台的是它不但永远免费,而且还针对玩家需求...
http://www.bitscn.com/wb/game/200609/71869.html - 2006年09月03日
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业界报告:男性与女性一样爱玩休闲游戏
10月31日国际报道 据休闲游戏协会发布的一份报告称,男性象女性一样喜欢玩休闲游戏,但不大愿意承认这一点。这一报告粉碎了业界一种普遍的看法,即休闲游戏主要对女性有吸引力。
但是,女性比男性更愿意购买休闲游戏。男性更愿...
http://www.bitscn.com/news/itnews/200710/117451.html - 2007年10月31日
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后“乱战时代”的休闲游戏路在何方
06年是一个休闲游戏集中爆发的大年,05年底在韩国排行三甲的《街头篮球》风风火火地进入了中国,一瞬间几乎成为了网吧里最时尚的休闲游戏项目。而06年1月份几乎成为了卡通赛车月,无论是在韩国享有“全面漂移”的《跑跑卡丁车》,还是努力建造“游戏...
http://www.bitscn.com/wb/game/200609/72236.html - 2006年09月03日
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戏谷27日推出新款休闲游戏“欢乐3+1
夏日伊始,清凉游戏火热来袭!作为老牌休闲娱乐游戏公司的戏谷在线,即将于7月27日推出今夏最新款网络休闲游戏“欢... 自己啦,相当的精美,和其他休闲游戏中那些简单的头像比起来真是天上地下。身上还穿着各种衣服哦,据说以后会开放服饰的买卖,人...
http://www.bitscn.com/wb/game/200609/72479.html - 2006年09月03日
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休闲游戏受追捧 顶起网游'半边天'...
与网络游戏比较发达的韩国相似,中国的网游经过几年的发展后分为大型多人在线角色扮演类游戏(MMORPG)和网络休闲类... 联星空“弹指啸风云 群星耀九州”首届休闲游戏大赛近日在深圳降下帷幕。“本次大赛是国内首个参赛人数破百万的休闲游戏大赛,在...
http://www.bitscn.com/wb/game/200609/71799.html - 2006年09月03日
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调查显示:网民需要适合各个年龄段的休闲游戏
第二届互联星空休闲游戏大赛开赛不到半个月,报名参加的人数就已经近3万人次。 玩家主要玩哪一类型的休闲游戏?是否选择了付费平台?休闲游戏比之角色扮演类游戏的优势在哪?本期指南针调查针对这些问题向网民进行了一次广泛调查。调查结果显示:近半数的...
http://www.bitscn.com/wb/game/200609/71896.html - 2006年09月03日
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