| 主站 | 约有12,706项符合如图的查询结果,以下是第1-10项。 (搜索用时 0.17 秒) |
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开始了大形刻画:
#p#
如图所示:
#p#
如图所示:
#p#
如图所示:
#p#
如图所示,细节刻画
#p...
http://www.bitscn.com/school/CorelDraw/effect/200609/62968.html - 2006年06月05日 |
| 双击安装程序包,这个不用介绍了吧,接着,如图1:然后呢,如图2:然后呢,如图3:然后呢,如图4:然后呢,如图5:然后呢,如图6:然后呢,如图7:然后呢,如图8:然后呢,如图9:然后呢,如图10:然后呢,如图11:然后呢,如图12:然后呢...
http://www.bitscn.com/network/MDaemon/200705/104906.html - 2007年05月24日 |
| 作如图... 作如图...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/base/200609/63719.html - 2006年05月31日 |
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我们首先看一下效果图。
线框图。
建立一个box,如图。
将其转为poly。
调整如图形状。
再进行调整,如图。
进行旋转。
设置如图。
进行cut操作,然后进行布线,如图...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/case/200609/63898.html - 2006年06月04日 |
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我们首先看一下效果图。
线框图。
建立一个box,如图
http://www.bitscn.com/school/3DMax/case/200709/113608.html - 2007年09月22日 |
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Maya 制作车灯材质 效果如图:
步骤如下:
最终效果
http://www.bitscn.com/school/Maya/200609/64610.html - 2006年04月26日 |
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如图,先勾出简单的外形
[1] [2] [3] [4] [5] 下一页
http://www.bitscn.com/school/Photoshop/case/200609/61885.html - 2006年07月28日 |
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效果:
制作(拿蓝色的作例子):
1、用路径做出如图中的形状
2、同样用用路径做出如图中的形状,
将它放入如图的地方
3、同样用用路径做出如图中的形状
将它放入如...
http://www.bitscn.com/school/Fireworks/case/200610/79777.html - 2006年09月19日 |
| 旋转15度,如图15-187所示。
建一个管状体,设置参数,并将其旋转10度。将两个物体的中心对齐,如图15-188所示。
将2个物体转换为【可编辑多边形】,并附加在一起。命名为“轮胎”。
选择如图的18个多边形...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/case/200808/149965.html - 2008年08月31日 |
| 1、打开一张图片,如图所示:
2、打开通道面板,新建一个新的通道 ,并做黑白渐变,如图所示:
3、执行滤镜——像素化——彩色半调,打开对话框后,根据自己的需要进行设置,如图所示:
4、将新通道载入选区...
http://www.bitscn.com/school/Photoshop/effect/200803/134707.html - 2008年02月26日 |
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