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3DS MAX教程:放样操作
予不同的形体。我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建。 2.4.1 创建放样路径与 在制作放样物体前,首先要创建放样物体的二维路径与图形。 1)在 Create命令板中选择 Shapes项目栏。在该项目的板中单击...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/base/200609/63777.html - 2006年04月26日

3DsMAX打造叶片上的三维蜻蜓
“几何体”卷展栏下的“细分”命令,对四条边进行细分,插入一个横。然后再重复操作,在底和顶之间插入横,完成效果如图04所示。   5、框选从左边数第一至第四个横之间的所有边,运用“缩放工具”制作出头部的大致形状,如图05所...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/case/200709/113618.html - 2007年09月22日

巧用Illustrator CS的3D功能制作酒杯
样过程或完成后,如果放样出来的物体形状不满意,仍然可以对最初的线条进行编辑;如果想将自己的画作为贴图贴在物体表,可...  Adobe Illustrator 从CS版本开始添加的3D渲染的应该说是一个亮点功能。  下...
http://www.bitscn.com/school/Illustrator/200803/134833.html - 2007年12月27日

illustrator中陶瓷酒杯的制作
呵,下利用这个功能制作一个酒杯,来简单的说说Illustrator CS 的3D放样的使用…… 补充: 在放样过程或完成后,如果放样出来的物体形状不满意,仍然可以对最初的线条进行编辑;如果想将自己的画作为贴图贴在物体表,可以先将它...
http://www.bitscn.com/school/Illustrator/200610/79874.html - 2006年10月10日

使用3DMAX制作仿古花瓶
“Cv Curve”按钮,用鼠标在前视图建立“花瓶”的横右半部分的大致形状,如图1所示。   3.单击命令板上... 。   图1 “花瓶”的横右半部分   图2 调整后的模型右半部分   二、贴图   1.单...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/skill/200609/64075.html - 2006年05月07日

用CD做书
。 4、给书芯上色,再用钢笔工具画出书的硬皮,为了显得画活泼,再如图画出两根线条作为翻开的书页,这样一本书的图就出来了。 5、全选刚才画的书的图,用3D工具拖一下,拖到适合的长度就会出现如图的样子,用3D工具在图上双击...
http://www.bitscn.com/school/CorelDraw/case/200609/62893.html - 2006年05月10日

其它创建和修改三维实体的方法
or [Loop]:22.5.5 创建实体用户可采用域的形式来创建指定实体的某个。与“slice”命令类似,创建实体的平是由指定的三点定义的,也可以通过其他对象、当前视图、Z轴或XY、YZ和ZX平定义来定义。该命令的...
http://www.bitscn.com/school/AuotoCAD/200609/63457.html - 2006年05月07日

利用Fit放样法制作显示器
Fit工具的功能最为强大。使用Fit工具只要绘制出对象的顶视图、侧视图和图就可以创建出复杂的几何对象。下就以制作一台显... 具,在Front(前视图)中创建显示器的顶视图、侧视图和图,并在Name And Color卷展栏中命名为“顶...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/case/200609/63980.html - 2006年04月27日

3DS MAX教程:复杂物体放样
可以用放样方式来构建的模型有很多,我们可以通过对路径和的分别调整、变形来实现。 2.5.1 变形修饰器的简介... 器。 2.5.2 利用缩放进行放样 Scale(缩放修饰器)主要是对放样路径上的大小进行缩放,以获得同一造型...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/base/200609/63778.html - 2006年04月26日

碗变酒杯的三维Flash动画制作
绘图区域绘制图形。 图1 绘制图形  2. 再选择“形状”工具,框选图形顶部的两个节点,在“点属性”对话框中单击选择“切点”单选项,更改节点属性,然后通过调整节点的控制柄得到如图2所示的形状,这就是用来生成碗模型的...
http://www.bitscn.com/school/Flash/case/200609/59202.html - 2006年04月30日




 

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