| 主站 | 约有809项符合沉迷的查询结果,以下是第1-10项。 (搜索用时 0.33 秒) |
| 8月23日,作为网络游戏监管机构之一的新闻出版署发布了《网络游戏防沉迷系统》开发标准(试行)。目前,以盛大、网易... 》最重要的目的在于防止游戏中存在的“沉迷”现象,也就是防止玩家不分昼夜的沉浸在网络游戏世界中,在游戏一定的时候后,应该把注...
http://www.bitscn.com/wb/game/200609/71893.html - 2006年09月03日 |
| 防沉迷系统的实施已经进入关键的第三步:4月15日至6月15日,国内各网游企业按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在网游中开发防沉迷系统;6月15日至7月15日为防沉迷系统测试时间;7月16日开始防沉迷系统正式投入使用。 7月...
http://www.bitscn.com/wgyc/tea/200802/125642.html - 2008年02月27日 |
| 随着防止未成年人沉迷网络游戏的网游防沉迷系统在中国进入强制实施阶段,国内大部分游戏网站已经开始将“开启防沉迷系统”的公告安置在游戏网站的首页位置。 但是记者通过几天调查发现,所谓的网游防沉迷系统似乎只是一件华丽的皇帝新衣,无论...
http://www.bitscn.com/wgyc/tea/200802/125630.html - 2008年02月27日 |
| 防沉迷系统从酝酿到终于实施,已经筹备了两年.根据新闻出版总署等八部委的要求,从15日开始,国内所有网游必须要加入防沉迷系统,否则一律叫停,禁止运营.
面对电脑强迫下线的提示,不少玩家不慌不忙下线,随即熟练退出游戏到初始登陆界面...
http://www.bitscn.com/wgyc/tea/200802/125624.html - 2008年02月27日 |
| 八部委联合推行强制措施已植入多款热门游戏———
昨天,中国网络游戏防沉迷系统正式启动,这套由国家新闻出版总... 为“网瘾克星”?
就在“防沉迷系统”实行的第一天,一款名为“身份证号码生成器”的软件便成为很多网吧里“下载最多的软...
http://www.bitscn.com/wgyc/tea/200802/125625.html - 2008年02月27日 |
| 继去年8月23日,新闻出版总署宣布试行“网络游戏防沉迷系统”以来,网游将要实行实名制的消息又从本月举行的中国游戏产业年会上传出。新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟透露,所有网络游戏都要安装“防沉迷”系统,同时,玩家玩网络...
http://www.bitscn.com/wb/focus/200609/70557.html - 2006年09月03日 |
| 背景:网游防沉迷系统 8月23日,新闻出版总署发布了《网络游戏防沉迷系统开发标准》。 根据《标准》,玩家连续游... 行内部测试,20日以后在市场上最活跃的10大网络游戏上试运行。目前已经签署《网络游戏防沉迷系统》责任书的有盛大、网易、九...
http://www.bitscn.com/wb/focus/200609/70551.html - 2006年09月03日 |
| 4月11日,新闻出版总署等八部委联合发布《网络游戏防沉迷系统开发标准》(以下简称《开发标准》)《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》(以下简称《认证方案》)《网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议》等文件,《开发标准》及《认证方案》的具...
http://www.bitscn.com/wgyc/tea/200802/125633.html - 2008年02月27日 |
| 中启动世界首创的“防沉迷系统”。早在2006年12月底,业界曾经付出网游防沉迷系统即将在2007年1月份投入使用,并且是强制推行。今天已经是2007年的1月底,网游防沉迷的实施却了无音讯,众盼所归的网游防沉迷系统,究...
http://www.bitscn.com/wb/market/200709/113213.html - 2007年01月25日 |
网络游戏防沉迷系统运行 防沉迷遭遇冷热两重天...
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昨天上午10点,网易旗下的《梦幻西游》启动了游戏防沉迷系统试行,所在的服务... 都被取消。 下午3点,新手出生地的建邺城挤满了人,连“走一步”都成问题。页面上每个玩家的聊天内容均是针对防沉迷系统...
http://www.bitscn.com/wb/game/200701/91711.html - 2006年02月28日 |
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