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Photoshop做最简单的体贴图
  1.新建一RGB文件,背景为白色。      2.执行滤镜渲染3D变换,用体工具画出如图.   3.再用轨迹球工具如图所示体.   4.按好,这时就看见一个体出现了。打开图片吧      5.为了便能...
http://www.bitscn.com/school/Photoshop/case/200609/62099.html - 2006年04月29日

Excel中快速输入平符号
我们在输入面积和体积时,经常要输入平(上标2)和(上标3)。在Excel中输入这两个上标,有一个非常简便的法: 在按住Alt键的同时,按下小键盘上的数字“178”、“179”即可输入“上标2”和“上标3”。 注意:在按...
http://www.bitscn.com/school/Excel/200609/66203.html - 2006年08月20日

Maya轴点设置制作滚动的体动画
。      4. 当体被选择时,在第一帧时对Z轴旋转设置一个关键帧,拖动时间滑条到第十帧,体的RotateZ设为... 2。把鼠标移动到工作空间,这时你会看到点的位置移到了体的前面。现在你可以继续旋转体了。   在通道盒对...
http://www.bitscn.com/school/Maya/200803/134916.html - 2008年03月26日

3ds Max 5.0 建模-创建...
比较常用的一种式。此式多用于建筑模型的构建,但它们也有许多细节和不同材质。创建体 在 Create (创建... 下先创建 Box 物体然后在修改命令面板中对它的参数进行调整。 创建体 1 )在 Create 命令面板中单...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/template/200609/64155.html - 2006年04月27日

3ds Max 5.0 建模-创建倒角...
项,这时几何体的建面板上会出现如图 2-21 所示的项目。 图 2-21 扩展图元建面板 创建倒角体 倒角体,在建模中是必不可少的造型,有了这一扩展图元我们可以更便地完成一些需要倒角的造型,如沙发、椅垫等。在...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/template/200609/64160.html - 2006年04月27日

Maya 4.0 创建场景物体-物体的基本建...
Maya 4.0 创建场景物体-物体的基本建法 制作任何三维作品的首要工作都是建模。 Maya 中大部分预置的物体一般都按着相同的式创建,所以在这里仅以几个具有代表性的例子来说明物体的建法。其他类物体的创建法可以查看...
http://www.bitscn.com/school/Maya/200609/64624.html - 2006年04月25日

Illustrator 使用“矩形工具”绘制...
”和“高度”值 , 使长形的宽和高相等,即可绘制正形。 2 用鼠标在“工具”功能板上单击或键入V,选择“选取工具”;用“选取工具”复制一个正形;继续使用“选取工具”,拖动其笔画的水平边 , 保持其宽度不变,而使其高度减为原来的...
http://www.bitscn.com/school/Illustrator/200609/63192.html - 2006年05月12日

守护进程的概念和建
守护进程是一种后台运行彬接独于所有终端控制之外的进程.   正是因为守护进程独于所有的终端控制,因此,他无法向通... _CONS 如果不能写入LOG值.则直接将其发送给主控台. LOG_NDELAY 直接建SYSLOGD进程而不是打开LOG...
http://www.bitscn.com/hack/safe/200607/48373.html - 2005年07月29日

Java 库的建法及其实例 (上
.也有很多第三提供的库。我们在开发应用程序的时候,也发觉我们也 许需要某些特定的库来完成特定的功能。那么,如何编写自己的库呢?    利用Java的面向对象特性,如封装,继承,和一些设计模式,我们可以用标准的法来建自己的 库。需要明白的...
http://www.bitscn.com/java/j2eekernel/200605/21782.html - 2004年12月28日

Java 库的建法及其实例(下
,length);    return m;    }    以上都是用来实现第一种返回matcher的法。可以看到,这几种实现... Matcher.setTarget()法。    public Matcher matcher(MatchResult res...
http://www.bitscn.com/java/j2eekernel/200605/21781.html - 2004年12月28日




 

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