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AutoCAD与3DS的数据交换
虽然3DS具有强大的三维造型功能,但是在建筑领域最常用的三维建模工具仍然首选AutoCAD。这是因为3DS仅仅是一个视... 模型,通过DXF文件的转换进入3DS。 在AutoCAD中,我们通常按实际尺寸将绘图单位设置为毫米(mm),进入...
http://www.bitscn.com/school/AuotoCAD/200609/63270.html - 2006年06月01日

[3DS Max教程]茶杯
 [3DS Max教程]茶杯(旋转+多边形建模) 1 在前视图中用line画出如图线段   进入修改面板,选择线段顶点,右击选为Bezier ,调整如图(共五个点...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/case/200709/113643.html - 2007年09月22日

3DS MAX让动画
3DS是专业级的三维动画制作软件,目前的3DS MAX比起以前的版本,无论在、操作还是软件界面上都有很大改进。笔者在使用3DS MAX制作动画的过程中,为动画加上了背景音乐和画外解说,使动画增色不少。如果计算机上装有声卡,就可以加入一个...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/base/200609/63718.html - 2006年06月01日

3DS MAX中的神奇雕刻术
众所周知,在三维软件中模拟浮雕效果,特别是做出浮雕的模型是具有相当难度的。本文以实例方式详细介绍了在3DS MAX中制... 。   在3DS MAX中做出逼真的雕刻特别是浮雕效果,并非那么容易。天安门前的华表(见下图)是一个典型的例子...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/case/200808/149942.html - 2008年08月31日

3DS MAX怪物总动员
CG爱好者可以做到吗?使用3DS MAX插件Creature Creator(怪兽生成器)就可以圆梦了。它的官方网站是... )插件后,进入3DS MAX,在Create创建命令面板中,选择Geometry(几何体)中的...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/case/200609/63889.html - 2006年04月19日

3DS Max场景布光精解
光与影是三维作品的生命,不过,对于3ds max初学者来说,最头疼的就是灯光布置。这里,笔者通过一个实例,介绍3ds max基本布光方法——三点照明,相信对初学者会有帮助。   首先,让我们来看两张图片。图1是3ds max默认灯光(两...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/base/200809/151397.html - 2008年09月21日

3DS MAX 爆破技术
3DS MAX 爆破技术”--这样的命题可能显得过于严肃了点。--事情是这样的,前几天小弟有幸在网上找到了一辆跑车的 3DS 模型,玩赏之余竟然产生摧毁它的罪恶念头,而且我的确这样做了。 这里已经为你准备了跑车的模型--(点击下...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/skill/200609/64125.html - 2006年04月28日

3DS中实现3D画中画
么,能不能在PC上利用3DS实现3D画中画呢? 答案是肯定的。下面介绍其实现方法。 先描述一... 面播放的素材。为了能在3DS中使用,需要flc动画文件。若是avi文件,可先利用VidEdit把它导出为一系列dib文件...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/skill/200609/64107.html - 2006年04月28日

3DS Max打造时尚跑车(上
寸后,将各个视图分别存成单独的文件,并记下每个视图的文件尺寸。这可以保证在图片中导入3DS MAX后图片比例维持一致。如... *236)、侧视图(542*198)。   2.将图片导入3DS MAX 7.0中作为建模参考   在3DS MAX中创...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/case/200808/149963.html - 2008年08月31日

3DS MAX的破镜重圆术
  在3DS MAX中要炸碎一个物体非常简单,但是要想使成为碎片的物体恢复原来的面貌却需要动一点脑筋才... 相片还原等效果。   也许一些朋友会选择将动画进行正常渲染后输入到视频编辑软件中进行调整,其实在3DS MAX中进行反...
http://www.bitscn.com/school/3DMax/skill/200609/64082.html - 2006年05月07日




 

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