教你如何制作魔兽世界的物品
力值class代表物品的属性,用在subclass之前class=0 只能放在背包里的物品class=1 背包class... =9 是各种配方,正准备研究subclass代表物品详细类型,用在class之后subclass=0 无防御的衣服...
http://www.bitscn.com/wb/gameserver/200609/77154.html - 2006年09月03日
|
魔兽自编物品简单教程
力值class代表物品的属性,用在subclass之前class=0 只能放在背包里的物品class=1 背包class... class=11,而不是能放入背包栏的class=1,只要改过来,就可以装备了。subclass代表物品详细类型,用在...
http://www.bitscn.com/wb/gameserver/200609/77226.html - 2006年09月03日
|
魔兽自编物品简单教程
力值class代表物品的属性,用在subclass之前class=0 只能放在背包里的物品class=1 背包class... class=11,而不是能放入背包栏的class=1,只要改过来,就可以装备了。subclass代表物品详细类型,用在...
http://www.bitscn.com/wb/gameserver/200609/77127.html - 2006年09月15日
|
父类和子类转换(子类对象赋值给父类对象)
class Subclass extends Supclass { public static void main(String[] args) { Supclass sup=new Subclass...
http://www.bitscn.com/java/advanceprogram/200605/20989.html - 2004年08月16日
|
精通Hibernate之映射继承关系四(图)
_ID" class="mypack.Company" /> <subclass name... name="rate" column="RATE" type="double" /> </subclass...
http://www.bitscn.com/java/hibernate/200605/23034.html - 2005年09月16日
|
JAVA技术专题综述之构造方法篇
class SubClass extends SuperClass { SubClass() { System.out.println("SubClass constructor"); } public static...
http://www.bitscn.com/java/other/200605/24105.html - 2002年11月07日
|
一份很有价值的子类化的源代码
in this class. ' You can use it to both subclass and unsubclass... subclass the window by changing its windowproc...
http://www.bitscn.com/linux/system_manage/200604/7186.html - 2004年08月16日
|
精通Hibernate之映射继承关系(五)
;
<subclass name="mypack.ClassC" discriminator-value... ="string" />
</subclass>
<subclass...
http://www.bitscn.com/java/hibernate/200803/132758.html - 2008年01月17日
|
新闻发布系统(例子)二dbconn
of CDBAbstract! Use a subclass."); } function Open...
http://www.bitscn.com/php/program/200701/96569.html - 2006年02月26日
|
Flash AS学习:oop的经典教程-a...
工程有两个类:Vehicle(superClass)和Car(subClass);
class Vehiche{ private var _nPassengers:Number; public var _nMiles...
http://www.bitscn.com/school/Flash/Action/200609/59735.html - 2006年05月09日
|